Hop til indhold
  • Lupin and soybean – pioneering new plant-based foods in Denmark (Lupin&SoyFoods)

    Kan danske lupiner og sojabønner dyrkes til humant konsum på en måde, der er både økonomisk rentabel?

  • Greenwork

    Projektet indeholder udvikling, implementering og test af to konkrete entreprenørielle læringsaktiviteter, der træner de studerendes bæredygtighedskompetencer.

  • Fra hoved til handling

    Hvordan kan værktøjer fra designtænkning og systemisk design kombineres og understøtte en udviklingsproces i en virksomhed?

  • Augmented Reality (AR) til formidling af zeppelinbasen i Tønder

    I dette projekt undersøges, hvordan AR kan anvendes til formidling af zeppelinbasen i Tønder.

  • How Green is My Code: Energy use and software services

    The power consumption of cloud computing is a problem. We will create a framework to score both...

Vælg et tema eller søg efter projekter

Alle forsknings- og udviklingsprojekter fra danske erhvervsakademier samlet på ét sted

552 projekter og 642 videnprodukter på tværs af 8 erhvervsakademier

Søgeresultater

Viser resultater for

Ingen projekter fundet

  1. Bæredygtighed

    Lupin and soybean – pioneering new plant-based foods in Denmark (Lupin&SoyFoods)

    Kan danske lupiner og sojabønner dyrkes til humant konsum på en måde, der er både økonomisk rentabel?

  2. Innovation

    Fra hoved til handling

    Hvordan kan værktøjer fra designtænkning og systemisk design kombineres og understøtte en udviklingsproces i en virksomhed?

  3. IT

    Augmented Reality (AR) til formidling af zeppelinbasen i Tønder

    I dette projekt undersøges, hvordan AR kan anvendes til formidling af zeppelinbasen i Tønder.

  4. Bæredygtighed

    How Green is My Code: Energy use and software services

    The power consumption of cloud computing is a problem. We will create a framework to score both self-hosted and cloud-based software applications on energy use.

  5. Teknologi

    Hvornår bør SMV’er kode deres løsninger? En analyse af low-code og pro-code visualiseringsværktøjer med afsæt i SMV-virksomheders datamodenhed.

    Hvordan påvirker virksomheders datamodenhed valget af teknologi, fra klassiske BI-værktøjer til værktøjer med afsæt i et kodesprog?

  6. Innovation

    AI-drevet Innovation

    Hvordan kommer AI til at ændre de klassiske innovationsprocesser? Hvad er potentialet for at levere bedre innovation i danske SMV’er?

  7. Business

    Betydningen af sportsteknologi på forretningsmodeller for eksisterende og fremtidige sportsvirksomheder og – organisationer.

    Hvordan kan en bred vifte af sportsteknologier åbne op for nye forretningsmodeller og innovative startup virksomheder?

  8. Bæredygtighed

    Identifikation af nøglekompetencer for succes inden for ESG

    Projektet afdækker centrale kompetencer for succes i ESG-karrierer og bidrager til uddannelsesudvikling for at matche arbejdsmarkedets krav.

  9. Innovation

    Forecastmetoder – behov, teori og praksis i SMV

    I projektet undersøges en ny forecast metode til mellem- og langsigtet forecasting af eksponentielt trendede tidsserier.

  10. Sundhed

    Kvalitativ validering, dansk oversættelse og kulturel adaptation af spørgeskema til måling af visuelle symptomer

    Et valideret værktøj til vurdering af synsgener og diagnosticering af synsanomalier.

  11. Sundhed

    Synsscreening af grønlandske børn

    Synsproblemer er ofte uopdagede blandt grønlandske børn pga. manglende sundhedspersonale og store geografiske udfordringer

  12. Sundhed

    Stereosyn: Prædiktorer for nedsat stereopsis og effekt af vergens- og akkommodationstræning hos unge med konvergensinsufficiens

    Tidligere studie indikerer, stereosyn er nedsat som følge af konvergensinsuffciens, men det er uvist om behandling af konvergensinsufficiens bedrer stereosynet